Archivo para marzo, 2006

El Otorongo # 4

Posted in Uncategorized with tags on marzo 31, 2006 by Zòrdido

De nuevo el suplemento de humor “El Otorongo”, esta vez el numero 4. Para destacar nuevamente las ‘desventuras’ de ese personaje llamado “Otto” y… bueno alguien le birló las acuarelas a nuestro amigo Victor, (autor de la portada) que nos hizo retroceder un toque en el tiempo y rememoramos hacia aquellos amarillentos covers de Zoociedad Ilustrada o del Chesu… Reencauchado, por el ‘recurso’, claro.

Del contenido no podemos dar mayores luces, se sigue “tirando de un solo lado”, cada quien baila con un solo pañuelo y cada quien agita su lápiz y bandera como puede.

Pueden bajarse o leer en versión PDF, el suplemento del diario Peru.21.

Black Hole de Charles Burns a la pantalla grande

Posted in Uncategorized with tags on marzo 31, 2006 by Zòrdido

Los cómics no sólo son el refugio de los superhéroes. Como cualquier aficionado al cómic podría decir, los superhéroes son sólo la punta del iceberg. American Splendor, Ghost World, Camino a la Perdición o Una Historia de Violencia provienen de cómics. Quizá es el éxito de esta última, que por primera vez consiguió que una adaptación de cómic fuese nominada al mejor guión en los Oscar, lo que está consiguiendo que resurja el interés por adaptar cómics underground. El último ejemplo de ello es Black Hole, de Charles Burns.

La obra, considerada una de las 100 mejores novelas gráficas de la historia, nos acerca a unos ficticios años 70 donde una enfermedad de transmisión sexual está afectando a los adolescentes. La plaga, llamada coloquialmente “el bicho”, se manifiesta de muy distintas formas en las personas: sarpullidos, cambios físicos, nuevas extremidades u orificios, etc. En este contexto nos acercamos a la historia entrelazada de cuatro chicos, Keith, Chris, Rob y Eliza, a sus relaciones sentimentales y a cómo sus vidas cambian cuando se contagian.

El guión está siendo escrito por dos nombres que aumentarán más aún las expectativas (que ya de por sí deberían ser altas) en el proyecto: Roger Avary y Neil Gaiman. Y el director planeado no será David Cronenberg, pese a que el argumento nos evoque poderosamente su cine, sino el francés Alexandre Aja. Eso sí, permanezcan sentados porque al proyecto aún le queda -como muy pronto- para el 2007.

(*) Damned Martian / cineol.net

Black Hole de Charles Burns a la pantalla grande

Posted in Uncategorized with tags on marzo 31, 2006 by Zòrdido

Los cómics no sólo son el refugio de los superhéroes. Como cualquier aficionado al cómic podría decir, los superhéroes son sólo la punta del iceberg. American Splendor, Ghost World, Camino a la Perdición o Una Historia de Violencia provienen de cómics. Quizá es el éxito de esta última, que por primera vez consiguió que una adaptación de cómic fuese nominada al mejor guión en los Oscar, lo que está consiguiendo que resurja el interés por adaptar cómics underground. El último ejemplo de ello es Black Hole, de Charles Burns.

La obra, considerada una de las 100 mejores novelas gráficas de la historia, nos acerca a unos ficticios años 70 donde una enfermedad de transmisión sexual está afectando a los adolescentes. La plaga, llamada coloquialmente “el bicho”, se manifiesta de muy distintas formas en las personas: sarpullidos, cambios físicos, nuevas extremidades u orificios, etc. En este contexto nos acercamos a la historia entrelazada de cuatro chicos, Keith, Chris, Rob y Eliza, a sus relaciones sentimentales y a cómo sus vidas cambian cuando se contagian.

El guión está siendo escrito por dos nombres que aumentarán más aún las expectativas (que ya de por sí deberían ser altas) en el proyecto: Roger Avary y Neil Gaiman. Y el director planeado no será David Cronenberg, pese a que el argumento nos evoque poderosamente su cine, sino el francés Alexandre Aja. Eso sí, permanezcan sentados porque al proyecto aún le queda -como muy pronto- para el 2007.

(*) Damned Martian / cineol.net

Segundo Festival Internacional de Cine de Animación (Valparaíso)

Posted in Uncategorized with tags on marzo 30, 2006 by Zòrdido

FLIP, ilusión óptica de movimiento generada por el paso sucesivo de imágenes fijas, agitadas manualmente.

El cine de animación, es decir, animar en la pantalla dibujos, esculturas, grabados, líneas, volúmenes, siluetas, muñecos, etc. forma una rama aparte, en el desarrollo artístico y creativo de las artes cinematográficas.

A nivel mundial, sus orígenes se remontan a la década del 30, pero en Chile se está consolidando recientemente y tomando mayor auge en los últimos años, mostrando gran diversidad de métodos de trabajo y temáticas.

La Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, a través de su Cineteca, está organizando el FLIP, Segundo Festival Internacional de Cine de Animación, que reunirá a creadores de distintas partes del mundo en lo que será una de las muestras competitivas más importantes dedicada a este arte.

Durante los días 07, 08 y 09 de abril, el público podrá disfrutar de manera gratuita de conferencias, retrospectivas nacionales e internacionales, un taller de diseño sonoro para animación y los trabajos de realizadores cubanos, de África del Sur y de Bolivia, además selecciones de los festivales de Cine Digital y de Cine de Viña del Mar. A ellos se suma la exhibición de las 25 piezas en competencia de países como Suiza, Argentina y España, entre otros.

Durante el Festival se ofrecerá un homenaje al destacado realizador boliviano y docente de la Escuela Superior de Arte de Lucerna (Suiza), Jesús Pérez, quien ha sido merecedor de numerosos galardones internacionales, entre ellos, en el reciente Festival de Cine de Valdivia, categoría Mejor Película de Animación, con su obra Punkt y Striche.

Objetivos del Festival
Dar a conocer la formación, creación y difusión del cine de animación; Analizar las nuevas tendencias y la influencia de las artes electrónicas en la animación; Crear instancias de debate y promoción audiovisual; y Contribuir a la difusión y exhibición del arte y la industria audiovisual nacional relacionada con la animación y las nuevas tecnologías.

El Festival se desarrollará en la Sala Obra Gruesa de la U. Católica de Valparaíso, ubicada en Avenida Brasil 2830, Valparaíso.

(*) Via UPI / universia.cl
(**) De la imagen: el premio de este Festival.

Segundo Festival Internacional de Cine de Animación (Valparaíso)

Posted in Uncategorized with tags on marzo 30, 2006 by Zòrdido

FLIP, ilusión óptica de movimiento generada por el paso sucesivo de imágenes fijas, agitadas manualmente.

El cine de animación, es decir, animar en la pantalla dibujos, esculturas, grabados, líneas, volúmenes, siluetas, muñecos, etc. forma una rama aparte, en el desarrollo artístico y creativo de las artes cinematográficas.

A nivel mundial, sus orígenes se remontan a la década del 30, pero en Chile se está consolidando recientemente y tomando mayor auge en los últimos años, mostrando gran diversidad de métodos de trabajo y temáticas.

La Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, a través de su Cineteca, está organizando el FLIP, Segundo Festival Internacional de Cine de Animación, que reunirá a creadores de distintas partes del mundo en lo que será una de las muestras competitivas más importantes dedicada a este arte.

Durante los días 07, 08 y 09 de abril, el público podrá disfrutar de manera gratuita de conferencias, retrospectivas nacionales e internacionales, un taller de diseño sonoro para animación y los trabajos de realizadores cubanos, de África del Sur y de Bolivia, además selecciones de los festivales de Cine Digital y de Cine de Viña del Mar. A ellos se suma la exhibición de las 25 piezas en competencia de países como Suiza, Argentina y España, entre otros.

Durante el Festival se ofrecerá un homenaje al destacado realizador boliviano y docente de la Escuela Superior de Arte de Lucerna (Suiza), Jesús Pérez, quien ha sido merecedor de numerosos galardones internacionales, entre ellos, en el reciente Festival de Cine de Valdivia, categoría Mejor Película de Animación, con su obra Punkt y Striche.

Objetivos del Festival
Dar a conocer la formación, creación y difusión del cine de animación; Analizar las nuevas tendencias y la influencia de las artes electrónicas en la animación; Crear instancias de debate y promoción audiovisual; y Contribuir a la difusión y exhibición del arte y la industria audiovisual nacional relacionada con la animación y las nuevas tecnologías.

El Festival se desarrollará en la Sala Obra Gruesa de la U. Católica de Valparaíso, ubicada en Avenida Brasil 2830, Valparaíso.

(*) Via UPI / universia.cl
(**) De la imagen: el premio de este Festival.

Se puede llegar a vivir muy bien como dibujante… (Salvador Larroca)

Posted in Uncategorized with tags on marzo 30, 2006 by Zòrdido

El dibujante valenciano Salvador Larroca, trabaja para la Marvel Comics desde hace más de una década y ha interpretado a personajes tan famosos como X-Men, Los 4 Fantásticos, Daredevil y Elektra, Hulk o a Ghost Rider (que fue su primer encargo extenso) . Lo que sigue, una entrevista tomada de La Opinón de Malaga.

-¿Cómo fue su `desembarco´ en Marvel Comics?
-Pues fue un poco estar en el momento justo y en el lugar adecuado. Hacía posters y tiras para la editorial Forum, cuando surgió la opción de trabajar para Marvel U.K. dimos el salto varios: Carlos Pacheco, Pascual Ferry, Óscar Jiménez y yo. Dejé mi trabajo para dedicarme `full time´ a esto de los cómics. Cuando Marvel U.K. cerró, Marvel Comics, la de verdad, me llamó para hacer un anual de Hulk. Desde entonces no he parado.

-¿Cuál es el sistema de trabajo de las grandes empresas de cómic en EEUU?
-El trabajo en equipo es la principal diferencia con el cómic europeo. Ya que son muchas páginas al mes, el trabajo se divide en guionista, dibujante, entintador, colorista, letrista, editores varios, etc… Hay que cumplir unos plazos fijados para que el siguiente colaborador tenga tiempo de hacer su parte. Así cada mes.

-¿Se puede vivir holgadamente dibujando cómic?
-De todo hay, si se trabaja seriamente se puede, y hasta se puede vivir muy bien como dibujante. Depende de cada persona, no hay dos contratos iguales. Yo diría que, en general, se puede vivir mejor que con cualquier otro trabajo.

-¿Cómo es un día normal de trabajo en la vida de Salvador Larroca?
-Pues me levanto a las siete y media de la mañana, preparo los desayunos de todos mientras mi mujer se encarga de pasear al perro, cuando ella se lleva a los niños al colegio, yo me subo al estudio, contesto el correo, leo alguna cosa en Internet y me pongo a trabajar hasta las dos y media. Luego me hago una pequeña siesta de 20 minutos y a las cuatro y media me pongo otra vez a dibujar hasta que termino lo que esté haciendo, si es pronto, como si es tarde, hasta que acabo no lo dejo. Después, y dependiendo del día de la semana, me voy a jugar al tenis hasta tarde, y luego a la ducha y a dormir. Como puedes ver, bastante normal, incluso aburrido.

Juan C. Hidalgo

(*) Via laopiniondemalaga.com

Se puede llegar a vivir muy bien como dibujante… (Salvador Larroca)

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El dibujante valenciano Salvador Larroca, trabaja para la Marvel Comics desde hace más de una década y ha interpretado a personajes tan famosos como X-Men, Los 4 Fantásticos, Daredevil y Elektra, Hulk o a Ghost Rider (que fue su primer encargo extenso) . Lo que sigue, una entrevista tomada de La Opinón de Malaga.

-¿Cómo fue su `desembarco´ en Marvel Comics?
-Pues fue un poco estar en el momento justo y en el lugar adecuado. Hacía posters y tiras para la editorial Forum, cuando surgió la opción de trabajar para Marvel U.K. dimos el salto varios: Carlos Pacheco, Pascual Ferry, Óscar Jiménez y yo. Dejé mi trabajo para dedicarme `full time´ a esto de los cómics. Cuando Marvel U.K. cerró, Marvel Comics, la de verdad, me llamó para hacer un anual de Hulk. Desde entonces no he parado.

-¿Cuál es el sistema de trabajo de las grandes empresas de cómic en EEUU?
-El trabajo en equipo es la principal diferencia con el cómic europeo. Ya que son muchas páginas al mes, el trabajo se divide en guionista, dibujante, entintador, colorista, letrista, editores varios, etc… Hay que cumplir unos plazos fijados para que el siguiente colaborador tenga tiempo de hacer su parte. Así cada mes.

-¿Se puede vivir holgadamente dibujando cómic?
-De todo hay, si se trabaja seriamente se puede, y hasta se puede vivir muy bien como dibujante. Depende de cada persona, no hay dos contratos iguales. Yo diría que, en general, se puede vivir mejor que con cualquier otro trabajo.

-¿Cómo es un día normal de trabajo en la vida de Salvador Larroca?
-Pues me levanto a las siete y media de la mañana, preparo los desayunos de todos mientras mi mujer se encarga de pasear al perro, cuando ella se lleva a los niños al colegio, yo me subo al estudio, contesto el correo, leo alguna cosa en Internet y me pongo a trabajar hasta las dos y media. Luego me hago una pequeña siesta de 20 minutos y a las cuatro y media me pongo otra vez a dibujar hasta que termino lo que esté haciendo, si es pronto, como si es tarde, hasta que acabo no lo dejo. Después, y dependiendo del día de la semana, me voy a jugar al tenis hasta tarde, y luego a la ducha y a dormir. Como puedes ver, bastante normal, incluso aburrido.

Juan C. Hidalgo

(*) Via laopiniondemalaga.com